PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange
状態変更の RemoteDeviceDestroyed 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey targetMember;
void* asyncContext;
}
メンバー
result
HRESULT
ForceRemoveMember 操作の結果を示します。
人間が読める形式のこの結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。
lobby
PFLobbyHandle
NULL は禁止です。
この状態変更に関連する呼び出しで提供されるロビー。
targetMember
PFEntityKey
この状態変更に関連する呼び出しで提供されるメンバー エンティティ。
asyncContext
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される非同期コンテキスト。
要件
ヘッダー: PFLobby.h