PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange
状態変更の FindLobbiesCompleted 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFEntityKey searchingEntity;
void* asyncContext;
uint32_t searchResultCount;
const PFLobbySearchResult* searchResults;
}
メンバー
result
HRESULT
検索ロビー操作の結果を示します。
人間が読める形式のこの結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。
searchingEntity
PFEntityKey
この状態変更に関連する呼び出しで提供されるエンティティ。
asyncContext
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される async 識別子。
searchResultCount
uint32_t
検索操作によって返される結果の数。
searchResults
const PFLobbySearchResult*
配列のサイズsearchResultCount
検索操作によって返される結果。
要件
ヘッダー: PFLobby.h