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PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange

状態変更の FindLobbiesCompleted 型に固有の情報。

構文

struct PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFEntityKey searchingEntity;  
    void* asyncContext;  
    uint32_t searchResultCount;  
    const PFLobbySearchResult* searchResults;  
}  

メンバー

result HRESULT

検索ロビー操作の結果を示します。

人間が読める形式のこの結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。

searchingEntity PFEntityKey

この状態変更に関連する呼び出しで提供されるエンティティ。

asyncContext void*

この状態変更に関連する呼び出しで提供される async 識別子。

searchResultCount uint32_t

検索操作によって返される結果の数。

searchResults const PFLobbySearchResult*
配列のサイズsearchResultCount

検索操作によって返される結果。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー