PFLobbyDisconnectedStateChange
状態変更の Disconnected 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyDisconnectedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
}
メンバー
lobby
PFLobbyHandle
NULL は禁止です
切断されたロビー。
解説
この状態変更は、ロビーが切断を完了したことを示します。 これは、このロビー オブジェクトに対して提供される最後の状態変更です。 この状態変更が PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() に返されると、ロビー オブジェクトのメモリは無効になります。
要件
ヘッダー: PFLobby.h