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PFLobbyDisconnectedStateChange

状態変更の Disconnected 型に固有の情報。

構文

struct PFLobbyDisconnectedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  

メンバー

lobby PFLobbyHandle
NULL は禁止です

切断されたロビー。

解説

この状態変更は、ロビーが切断を完了したことを示します。 これは、このロビー オブジェクトに対して提供される最後の状態変更です。 この状態変更が PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() に返されると、ロビー オブジェクトのメモリは無効になります。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー