PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange
状態変更の CreateAndJoinLobbyCompleted 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
メンバー
result
HRESULT
CreateAndJoinLobby 操作の結果を示します。
人間が読める形式のこの結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。
asyncContext
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される非同期コンテキスト。
lobby
PFLobbyHandle
NULL は禁止です
作成および参加したロビー。
要件
ヘッダー: PFLobby.h