PFLobbyAddMemberCompletedStateChange
状態変更の AddMemberCompleted 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyAddMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey localUser;
void* asyncContext;
}
メンバー
result
HRESULT
AddMember 操作の結果を示します。
人間が読める形式のこの結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。
lobby
PFLobbyHandle
null は禁止です
この状態変更に関連する呼び出しで使用されるロビー。
localUser
PFEntityKey
この状態変更に関連する呼び出しで提供されるローカル ユーザー。
asyncContext
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される非同期コンテキスト。
要件
ヘッダー: PFLobby.h