PFLobbySetCustomContext
このロビー オブジェクトのカスタム ポインター サイズのコンテキスト値 (オプション) を構成します。
構文
HRESULT PFLobbySetCustomContext(
PFLobbyHandle lobby,
void* customContext
)
パラメーター
lobby
PFLobbyHandle
ロビーのハンドル。
customContext
void*
オプション
プレイヤー オブジェクトとともに格納する任意のポインター サイズ値。
戻り値
型: HRESULT
カスタム コンテキストの構成に成功した場合は S_OK
、そうでない場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。
解説
カスタム コンテキストは一般的に、ロビーに関連付けられたローカルなタイトル固有のメモリへのアクセスを、マッピング検索を必要とせずに簡素化する「ショートカット」として使用されます。 値は、PFLobbyGetCustomContext() メソッドを使用して取得されます。
構成した値はライブラリによって非透過的として扱われ、ローカル デバイスでのみ有効です。この値はネットワーク経由で送信されません。
要件
ヘッダー: PFLobby.h