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PFLobbySetCustomContext

このロビー オブジェクトのカスタム ポインター サイズのコンテキスト値 (オプション) を構成します。

構文

HRESULT PFLobbySetCustomContext(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    void* customContext  
)  

パラメーター

lobby PFLobbyHandle

ロビーのハンドル。

customContext void*
オプション

プレイヤー オブジェクトとともに格納する任意のポインター サイズ値。

戻り値

型: HRESULT

カスタム コンテキストの構成に成功した場合は S_OK、そうでない場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

解説

カスタム コンテキストは一般的に、ロビーに関連付けられたローカルなタイトル固有のメモリへのアクセスを、マッピング検索を必要とせずに簡素化する「ショートカット」として使用されます。 値は、PFLobbyGetCustomContext() メソッドを使用して取得されます。

構成した値はライブラリによって非透過的として扱われ、ローカル デバイスでのみ有効です。この値はネットワーク経由で送信されません。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー
PFLobbyGetCustomContext