PFLobbySendInvite
ローカル ユーザーから招待されたエンティティに、このロビーに招待を送信します。
構文
HRESULT PFLobbySendInvite(
PFLobbyHandle lobby,
const PFEntityKey* sender,
const PFEntityKey* invitee,
void* asyncContext
)
パラメーター
lobby
PFLobbyHandle
ロビーのハンドル。
sender
PFEntityKey*
招待を送信するユーザー。
invitee
PFEntityKey*
招待されたエンティティ。
asyncContext
void*
オプション
完了状態の変更をこの呼び出しに関連付けるために使用できる、オプションの、アプリによって定義されたポインター サイズのコンテキスト値。
戻り値
型: HRESULT
呼び出しが成功した場合は S_OK
、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。
解説
これは非同期操作です。 正常に完了すると、タイトルには PFLobbySendInviteCompletedStateChange が提供され、PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result フィールドは S_OK
に設定されます。 完了が失敗すると、タイトルには PFLobbySendInviteCompletedStateChange が提供され、PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result フィールドが失敗に設定されます。
sender
は 、このクライアントから参加したこのロビーのローカル ユーザーである必要があります。
要件
ヘッダー: PFLobby.h