次の方法で共有


PFLobbyGetLobbyProperty

キーからロビー プロパティの値を取得します。

構文

HRESULT PFLobbyGetLobbyProperty(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    const char* key,  
    const char** value  
)  

パラメーター

lobby PFLobbyHandle

ロビーのハンドル。

key char*
が null で終わる

プロパティのキー。

value char**
ライブラリに割り当てられた出力、nullptr を返す場合があります

キーに関連付けられている出力値。 出力 null 値は、プロパティが存在しなかったことを示します。

戻り値

型: HRESULT

呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

解説

ロビープロパティは、ロビーのメンバーにのみ表示されます。

このロビー オブジェクトが、PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobbyPFMultiplayerClaimServerLobby() または PFMultiplayerJoinLobby() の呼び出しを介して非同期に作成、結合、または要求される処理中の場合、このメソッドはプロパティを返しません。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー