ストア セグメント化 (レガシ エコノミー) のベスト プラクティス
Important
Economy v1 API はメンテナンス モードであり、新機能は受け取らず、バグ修正のみを受け取ります。 v1 API は、当面維持されます。 次のバージョンの PlayFab エコノミーの詳細については、「エコノミー v2 の概要」を参照してください。
ストア セグメント化は公開情報です。
- プレイヤーが別のストアに関する情報を取得する方法は多数あります。
- プレイヤーは自然にセグメント間を移動し、移動するとこれらの変更を認識します。
- プレイヤーは、フォーラム、コミュニティ サイト、Wiki などでコンテンツについて議論します。
- PlayFab API では、API アクセス ポリシーでこれらの API を無効にしない限り、ストア情報は公開されます。
- プレイヤーが、別のストアとその詳細を認識していると想定する必要があります。
異なる価格ではなく、異なるコンテンツを提供してください。
- 以下の場合、プレイヤーは不正をされたと感じます。
- セグメントを移動すると、価格が増加または減少する。
- Wiki に記載された価格が実際と異なる。
- 価格ルールに対する唯一の例外は、初めて購入する場合です。
- API アクセス ポリシーでクライアントの API メソッドを保護し、複数の購入を防ぐか、ゲーム設計によって再購入の場合の重要性を減らす必要があります。
- 以下の場合、プレイヤーは不正をされたと感じます。
コンテンツはセグメントに関連している必要があります。
- 熱心なプレイヤーは進んで実際のお金を多く費やします。したがって、価値があれば、より高価なバンドルを購入する可能性が高くなります。
- 初めての購入者には良い取引が提供される場合がありますが、(実質的に) 得られるのは 1 回だけです。
- エンドゲームのプレイヤーは特定のアイテムだけに興味があるかもしれません。