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ストア セグメント化 (レガシ エコノミー) のベスト プラクティス

Important

Economy v1 API はメンテナンス モードであり、新機能は受け取らず、バグ修正のみを受け取ります。 v1 API は、当面維持されます。 次のバージョンの PlayFab エコノミーの詳細については、「エコノミー v2 の概要」を参照してください。

  • ストア セグメント化は公開情報です。

    • プレイヤーが別のストアに関する情報を取得する方法は多数あります。
    • プレイヤーは自然にセグメント間を移動し、移動するとこれらの変更を認識します。
    • プレイヤーは、フォーラム、コミュニティ サイト、Wiki などでコンテンツについて議論します。
    • PlayFab API では、API アクセス ポリシーでこれらの API を無効にしない限り、ストア情報は公開されます。
    • プレイヤーが、別のストアとその詳細を認識していると想定する必要があります。
  • 異なる価格ではなく、異なるコンテンツを提供してください。

    • 以下の場合、プレイヤーは不正をされたと感じます。
      • セグメントを移動すると、価格が増加または減少する。
      • Wiki に記載された価格が実際と異なる。
    • 価格ルールに対する唯一の例外は、初めて購入する場合です。
      • API アクセス ポリシーでクライアントの API メソッドを保護し、複数の購入を防ぐか、ゲーム設計によって再購入の場合の重要性を減らす必要があります。
  • コンテンツはセグメントに関連している必要があります。

    • 熱心なプレイヤーは進んで実際のお金を多く費やします。したがって、価値があれば、より高価なバンドルを購入する可能性が高くなります。
    • 初めての購入者には良い取引が提供される場合がありますが、(実質的に) 得られるのは 1 回だけです。
    • エンドゲームのプレイヤーは特定のアイテムだけに興味があるかもしれません。