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30 日間新規ユーザー リテンション レポート

30 日間新規ユーザー リテンション レポートでは、新しいユーザーの内、後日ゲームに戻ったユーザー グループのパーセント値を追跡します。

プレイヤーのコーホートは、特定の日 (Day 0) に新規に登録されたプレイヤーで定義され、リテンションが 30 日間追跡されます。

コーホートのサイズは、そのプレイヤー数によって定義されます。

次に示すレポート例は、2018 年 2 月 5 日に生成されたものです。 2018 年 1 月 6 日に、39,132 人の新しいプレイヤーが、この例のタイトルでアカウントを作成しています。

30 日間新規ユーザー リテンション レポートのテーブル

Day 0 は新しいグループの最初の日であるため、この列のリテンション比率は常に 100% です。

その後、翌日 これらのプレイヤーの 33.84% が再びログインし、2 日後 には 24.64% がログインするといったようになりました。コーホートの 10.84%2018 年 2 月 5 日 に当たる 30 日目 に戻りました。

詳細については、「メトリックと用語」をご覧ください。

レポートの作成

このレポートを作成するには、プレイヤーを 1 人登録し、数日間連続で (少なくとも 1 回は) ログインする必要があります。

ただし、これによる結果はあまり重要ではありません (1 日当たりのリテンションは 100% になります)。

より多くのプレイヤーをプロセスに投入し、数日経つと、より興味深い結果が示されます。

次の API 呼び出しは、ログインに使用できます。

プレイヤーを登録するには、次の API 呼び出しが使用できます。

また、CreateAccount フラグが設定されている場合は、次の API 呼び出しを使用すると、登録とログインが同時に行えます。