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実験を他の PlayFab サービスと統合する

実験機能は、プレーヤー プロファイル、PlayStream イベント、CloudScript、Insights エクスプローラーに準拠しています。 たとえば、次のような処理を実行できます。

  • CloudScript を使用して構成を変更する: CloudScript と実験の getTreatmentAssignment API の組み合わせを使用することで、構成に関連するゲーム コードのバリエーションをほぼすべて仮想的に実現できます。
  • PlayStream イベントを利用して構成を変更する: getTreatmentAssignment API を使用して、PlayStream イベントに基づいたゲームの構成の変更をトリガーします。
  • Insights エクスプローラーを使用して詳細分析を行う: すべての PlayStream v2 イベントおよび 2 つの特定の PlayStream v1 イベント (player_logged_in および player_realmoney_purchase) に、各バリアントの固有の識別子 (VariantID) がスタンプ処理されます。 これを使用して、特定のメトリックに関する詳細を分析することができます。 (メトリックは、PlayStream イベントまたは独自のゲーム テレメトリーに基づくことができます)。問い合わせには、Insights エクスプローラー サービスを使用するか、独自の分析プラットフォームを接続します。

Warning

新規プレーヤーのログインには、player_logged_in PlayStream イベントに関連する属性のみ含まれます。 PlayStream イベントベースの構成バリエーションを持つ新規プレーヤーを対象とした実験では、player_logged_in PlayStream イベントの一部である属性のみを使用することができます。 これにより、まだ PlayStream イベントに関連づけられていない新しいプレーヤーへの治療の割り当てが保証されます。

次の手順