実験 API
PlayFab には、スケーラブルで統合可能な実験用 API があります。 API とそれに伴う操作の詳細は以下のとおりです。
API 名 | 操作 |
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実験の作成 | クライアントがタイトルに実験の作成を要求することができます。 実験構成はその一部として定義され、対象プレーヤー、開始日、バリアント グループ、エクスペリエンスの変化 (または治療の割り当て) の編成に関連した変数など、実験の詳細が含まれます。 治療の割り当てには、クライアントや PlayFab サービスのほぼすべてを含めることができます。 |
実験の更新 | クライアントが、実験 ID に基づいて、タイトルに対する既存の実験の実験構成の更新を要求できるようにします。 |
実験の開始 | クライアントは、実験 ID に基づいて、タイトルに既存の実験の開始を要求することができるようにします。 クライアント コードは、ターゲットの対象プレーヤーの実験的研究のために付与された治療の割り当てに従って、エクスペリエンスの変化向けに編成されます。 |
実験の停止 | クライアントは、実験 ID に基づいて、タイトルに既存の実行中の実験の停止を要求することができるようにします。 既定のクライアントコード (制御バリアント) は、対象プレーヤー全体のエクスペリエンスの変化向けに編成されます。 |
実験の削除 | 実験 ID に基づいて、タイトルの完了または停止状態の実験の削除をクライアントに要求できます。 |
実験の取得 | タイトルの状態 (下書き、実行中、完了/停止) に関係なく、すべての実験とその詳細を一覧表示します。 |
治療の割り当ての取得 | タイトルで実行中のすべての実験について、プレーヤーの治療の割り当てを一覧表示します。 |
最新のスコアカードの取得 | タイトルの実験向けの最新のスコアカードの結果を提供します。 |
注意
実験 API の詳細については、「実験 API」を参照してください。APIを参照してください。