XGameUiTextEntryExtents
仮想キーボードの相対配置について説明します。
構文
struct XGameUiTextEntryExtents {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
}
メンバー
left 型: float
仮想キーボードの左側の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。
top 型: float
仮想キーボードの上部の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。
right 型: float
仮想キーボードの右側の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。
bottom 型: float
仮想キーボードの下部の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。
要件
ヘッダー: XGameUI.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体