XGameUiTextEntryGetExtents
呼び出し元がテキストをレンダリングしても安全な場所を認識できるように、仮想キーボードの画面範囲を取得します。
構文
HRESULT XGameUiTextEntryGetExtents(
XGameUiTextEntryHandle handle,
XGameUiTextEntryExtents* extents
)
パラメーター
handle \_In\_
型: XGameUiTextEntryHandle
現在開いている仮想キーボードへのハンドル。
handle _Out_
型: XGameUiTextEntryExtents
仮想キーボードの画面範囲を説明します。
戻り値
型: HRESULT
HRESULT 成功またはエラー コード。 エラー コードの一覧については、「エラー コード」を参照してください。
解説
フル キーボードが表示されている場合、この関数は常に大きなアクセシビリティ キーボードの範囲を返します。 それ以外の場合は、候補リストの範囲を返します。
要件
ヘッダー: XGameUI.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体