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XGameUiShowTextEntryResultSize

XGameUiShowTextEntryAsync の呼び出しから返されたバッファーのサイズを取得します。

構文

HRESULT XGameUiShowTextEntryResultSize(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t* resultTextBufferSize  
)  

パラメーター

async _In_
型: XAsyncBlock*

XGameUiShowTextEntryAsync に渡された XAsyncBlock へのポインター。

resultTextBufferSize _Out_
型: uint32_t*

結果のテキスト バッファーのサイズ。

戻り値

型: HRESULT

HRESULT 成功またはエラー コード。

解説

通常、この関数は XGameUiShowTextEntryAsync の XAsyncBlockで呼び出されます。 この関数を使用して、元々は XGameUiShowTextEntryAsync によって呼び出されたテキスト入力フィールドからテキスト入力のサイズを取得することができます。 テキスト 入力結果を取得するには、XGameUiShowTextEntryResult を呼び出す必要があります。
非同期関数が完了した後、関数の結果を取得するために、この関数をいつでも呼び出すことができます。

要件

ヘッダー: XGameUI.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameUI
XGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult