XGameUiShowTextEntryResultSize
XGameUiShowTextEntryAsync の呼び出しから返されたバッファーのサイズを取得します。
構文
HRESULT XGameUiShowTextEntryResultSize(
XAsyncBlock* async,
uint32_t* resultTextBufferSize
)
パラメーター
async _In_
型: XAsyncBlock*
XGameUiShowTextEntryAsync に渡された XAsyncBlock へのポインター。
resultTextBufferSize _Out_
型: uint32_t*
結果のテキスト バッファーのサイズ。
戻り値
型: HRESULT
HRESULT 成功またはエラー コード。
解説
通常、この関数は XGameUiShowTextEntryAsync の XAsyncBlockで呼び出されます。 この関数を使用して、元々は XGameUiShowTextEntryAsync によって呼び出されたテキスト入力フィールドからテキスト入力のサイズを取得することができます。 テキスト 入力結果を取得するには、XGameUiShowTextEntryResult を呼び出す必要があります。
非同期関数が完了した後、関数の結果を取得するために、この関数をいつでも呼び出すことができます。
要件
ヘッダー: XGameUI.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameUI
XGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult