XGameUiShowAchievementsAsync
指定されたタイトルに対する要求元プレイヤーの実績を示す UI を表示します。
構文
HRESULT XGameUiShowAchievementsAsync(
XAsyncBlock* async,
XUserHandle requestingUser,
uint32_t titleId
)
パラメーター
async _In_
型: XAsyncBlock*
XAsyncRun に渡された XAsyncBlock へのポインター。
requestingUser _In_
型: XUserHandle
実績のリストを要求しているプレイヤー。
titleId _In_
型: uint32_t
プレイヤーが実績を要求しているタイトルの ID。
戻り値
型: HRESULT
非同期呼び出しの HRESULT の成功またはエラー コードです。
解説
このメソッドでは実績のリストは返されません。プレイヤーに対する UI に実績が表示されるだけです。
UI を呼び出すと、ゲームが制限モードに入ります。 制限モードでは、呼び出された UI のバックグラウンドにある間、タイトルが受け取るシステム リソースが少なくなります。 タイトルの制限モードや他の操作モードの詳細については、「Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です」をお読みください。
要件
ヘッダー: XGameUI.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です