次の方法で共有


XGameUiShowAchievementsAsync

指定されたタイトルに対する要求元プレイヤーの実績を示す UI を表示します。

構文

HRESULT XGameUiShowAchievementsAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         XUserHandle requestingUser,  
         uint32_t titleId  
)  

パラメーター

async _In_
型: XAsyncBlock*

XAsyncRun に渡された XAsyncBlock へのポインター。

requestingUser _In_
型: XUserHandle

実績のリストを要求しているプレイヤー。

titleId _In_
型: uint32_t

プレイヤーが実績を要求しているタイトルの ID。

戻り値

型: HRESULT

非同期呼び出しの HRESULT の成功またはエラー コードです。

解説

このメソッドでは実績のリストは返されません。プレイヤーに対する UI に実績が表示されるだけです。

UI を呼び出すと、ゲームが制限モードに入ります。 制限モードでは、呼び出された UI のバックグラウンドにある間、タイトルが受け取るシステム リソースが少なくなります。 タイトルの制限モードや他の操作モードの詳細については、「Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です」をお読みください。

要件

ヘッダー: XGameUI.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
Xbox ゲーム ライフ サイクル (NDA トピック)認可が必須です