XGameSaveSubmitBlobDelete
セーブ データの XGameSaveUpdate に削除アクションを追加します。
構文
HRESULT XGameSaveSubmitBlobDelete(
XGameSaveUpdateHandle updateContext,
const char* blobName
)
パラメーター
updateContext _In_
型: XGameSaveUpdateHandle
BLOB を削除する XGameSaveUpdate に対するハンドル。
blobName _In_z_
型: char*
削除する BLOB の名前。
戻り値
型: HRESULT
関数の結果です
解説
注意
この関数は、時間依存のスレッドで呼び出すのに安全ではありません。 詳細については、「時間依存のスレッド」を参照してください。
この呼び出しを行う前に、XGameSaveCreateUpdate の呼び出しが成功している必要があります。
この API のストレージ部分は、ゲームから永続ストレージに、安全で信頼できるトランザクション方式でデータを簡単に転送するように設計されています。 コンテナーへのデータのバックアップには常に整合性が必要であり、そのため操作全体がアトミックに成功または失敗する必要があります。 一部の BLOB データがコンテナー内の他のデータと整合しなくなる部分的な更新が行われないようにする必要があります。 これを実行するため、BLOB の書き込みと削除が送信される更新コンテキストが提供され、その準備ができるとコンテキスト全体が送信されます。 実際には、次のようになります。
XGameSaveUpdate には、XGameSaveSubmitBlobWrite と XGameSaveSubmitBlobDelete によって、コンテナー内の BLOB に対して実行される書き込みおよび削除の操作が設定されます。 更新は、XGameSaveSubmitUpdate を呼び出すことによって完了されます。
使用方法については、XGameSaveCreateUpdate の例を参照してください。
要件
ヘッダー: XGameSave.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameSave
XGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitUpdate
XGameSaveSubmitBlobWrite
ゲームのセーブ エラー