次の方法で共有


XblMultiplayerManagerLobbySessionSessionReference

ロビー セッションのセッション参照を取得します。

構文

HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSessionReference(  
         XblMultiplayerSessionReference* sessionReference  
)  

パラメーター

sessionReference _Out_
型: XblMultiplayerSessionReference*

ロビー セッションのセッション参照へのポインターを返します。ロビー セッションが存在しない場合は null を返します。 返されたポインターのメモリは、次に XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されるまで有効です。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

解説

ロビー セッションが Multiplayer Manager に存在する場合、この関数はロビー セッションのセッション参照へのポインターを取得します。 セッション参照には、ロビー セッションのサービス構成 ID (SCID)、セッション テンプレート、およびセッション名が含まれ、Multiplayer Session Directory (MPSD) のロビー セッションを一意に識別します。 セッション参照の詳細については、「マルチプレイヤー セッションの詳細トピック」を参照してください。

要件

ヘッダー: multiplayer_manager_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerLobbySessionCorrelationId
XblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference