次の方法で共有


XblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference

ゲーム セッションのセッション参照を取得します。

構文

const XblMultiplayerSessionReference* XblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference(  
)  

パラメーター

戻り値

型: const XblMultiplayerSessionReference*

ゲーム セッションのセッション参照へのポインター。ゲーム セッションが存在しない場合は null。 返されたポインターのメモリは、次に XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されるまで有効です。

解説

この関数は、Multiplayer Manager のロビー セッションにゲーム セッションが存在する場合に、ゲーム セッションのセッション参照へのポインターを取得します。 セッション参照には、ゲーム セッションのサービス構成 ID (SCID)、セッション テンプレート、およびセッション名が含まれ、Multiplayer Session Directory (MPSD) のゲーム セッションを一意に識別します。 セッション参照の詳細については、「マルチプレイヤー セッションの詳細トピック」を参照してください。

要件

ヘッダー: multiplayer_manager_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId
XblMultiplayerManagerLobbySessionSessionReference