XblMultiplayerMemberInitialization
新しいマルチプレイヤー サービス セッションの要件を表します。
構文
typedef struct XblMultiplayerMemberInitialization {
uint64_t JoinTimeout;
uint64_t MeasurementTimeout;
uint64_t EvaluationTimeout;
bool ExternalEvaluation;
uint32_t MembersNeededToStart;
} XblMultiplayerMemberInitialization
メンバー
JoinTimeout
型: uint64_t
サービス品質 (QoS) プロセスの参加段階の最大時間 (ミリ秒単位)。
MeasurementTimeout
型: uint64_t
QoSプロセスの測定段階の最大時間 (ミリ秒単位)。
EvaluationTimeout
型: uint64_t
QoS プロセスの評価ステージの最大時間 (ミリ秒単位)。
ExternalEvaluation
型: bool
true に設定すると、タイトルが評価段階を実行することを示します。
MembersNeededToStart
型: uint32_t
このセッションのメンバーの最小数。 既定値は 2 です。 1 ~ maxMemberCount
の範囲で指定します。 参加ステージにのみ適用されます。
以下のメンバーです。
XblMultiplayerSessionConstants
以下の引数です。
XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h