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XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates

ゲーム サーバーに接続するためにセッションが使用できる、大文字と小文字を区別しない接続文字列の順序付きリストです。 一般的に、タイトルはリストの先頭を使用してください。ただし、高度なタイトルでは、(負荷などの条件に基づいて) 他のいずれかを選択するためのカスタム メカニズムを使用することもできます。

構文

HRESULT XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char** serverConnectionStringCandidates,  
         size_t serverConnectionStringCandidatesCount  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

serverConnectionStringCandidates _In_reads_(serverConnectionStringCandidatesCount)
型: char**

接続パスのコレクション。

serverConnectionStringCandidatesCount _In_
型: size_t

候補配列のサイズ。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c