XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates
ゲーム サーバーに接続するためにセッションが使用できる、大文字と小文字を区別しない接続文字列の順序付きリストです。 一般的に、タイトルはリストの先頭を使用してください。ただし、高度なタイトルでは、(負荷などの条件に基づいて) 他のいずれかを選択するためのカスタム メカニズムを使用することもできます。
構文
HRESULT XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char** serverConnectionStringCandidates,
size_t serverConnectionStringCandidatesCount
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
serverConnectionStringCandidates _In_reads_(serverConnectionStringCandidatesCount)
型: char**
接続パスのコレクション。
serverConnectionStringCandidatesCount _In_
型: size_t
候補配列のサイズ。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib