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XblMultiplayerSessionSetMutableRoleSettings

ロールの最大メンバー数またはターゲット メンバー数を設定します。

構文

HRESULT XblMultiplayerSessionSetMutableRoleSettings(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* roleTypeName,  
         const char* roleName,  
         uint32_t* maxMemberCount,  
         uint32_t* targetMemberCount  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

roleTypeName _In_z_
型: char*

変更されるロールのロール タイプの名前。

roleName _In_z_
型: char*

変更するロールの名前。

maxMemberCount _In_opt_
型: uint32_t*

ロールを持つことができるメンバーの最大数。

targetMemberCount _In_opt_
型: uint32_t*

ロールのメンバーの目標数。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

解説

ロール設定を変更できるのはセッションの所有者のみで、変更可能として設定されているものだけを変更できます (XblMultiplayerRoleType.MutableRoleSettings を参照)。 セッション テンプレートでは、変更する特定のロールタイプに対して 'hasOwners' 機能と 'ownerManaged' を true に設定する必要もあります。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c