XblMultiplayerSessionSetMatchmakingResubmit
マッチを再送信する必要があるかどうかを設定します。
構文
void XblMultiplayerSessionSetMatchmakingResubmit(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
bool matchResubmit
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
matchResubmit _In_
型: bool
見つかったマッチがうまくいかず、再送信が必要な場合は true を設定します。 マッチがうまくいき、マッチメイキング サービスがセッションを解放できる場合は、false を設定します。
戻り値
型: void
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib