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XblMultiplayerSessionSetMatchmakingResubmit

マッチを再送信する必要があるかどうかを設定します。

構文

void XblMultiplayerSessionSetMatchmakingResubmit(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         bool matchResubmit  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

matchResubmit _In_
型: bool

見つかったマッチがうまくいかず、再送信が必要な場合は true を設定します。 マッチがうまくいき、マッチメイキング サービスがセッションを解放できる場合は、false を設定します。

戻り値

型: void

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c