XblMultiplayerSessionSetLocked
セッションがロックされているかどうかを設定します。 ロックされている場合、セッションを終了するメンバーはセッションに戻ることができます。これにより、他のユーザーはその場所にアクセスできなくなります。
構文
void XblMultiplayerSessionSetLocked(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
bool locked
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
locked _In_
型: bool
セッションをロックする必要がある場合は true、それ以外の場合は false に設定します。
戻り値
型: void
解説
セッションがロックされている場合は、クローズに設定する必要もあります。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib