次の方法で共有


XblMultiplayerSessionSetLocked

セッションがロックされているかどうかを設定します。 ロックされている場合、セッションを終了するメンバーはセッションに戻ることができます。これにより、他のユーザーはその場所にアクセスできなくなります。

構文

void XblMultiplayerSessionSetLocked(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         bool locked  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

locked _In_
型: bool

セッションをロックする必要がある場合は true、それ以外の場合は false に設定します。

戻り値

型: void

解説

セッションがロックされている場合は、クローズに設定する必要もあります。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c