XblMultiplayerSessionPropertiesSetReadRestriction
"open" セッションを読み取りできるユーザーを制限します。 (予約には効果がありません。つまり、"private" および "visible" のセッションには影響しません。)
構文
void XblMultiplayerSessionPropertiesSetReadRestriction(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
XblMultiplayerSessionRestriction readRestriction
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
readRestriction _In_
型: XblMultiplayerSessionRestriction
新しい読み取り制限値。
戻り値
型: void
解説
既定値は "none" です。 "local" の場合、ユーザーが持つトークンの DeviceId が既にセッションにいる他のユーザーと一致しており、"active": true となっているときにのみ、そのユーザーは許可されます。 "followed" の場合、(直前の定義の) ローカル ユーザーと、既存の (予約されていない) セッション メンバーによってフォローされているユーザーのみが、予約なしで読み取ることができます。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib