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XblMultiplayerSessionPropertiesSetReadRestriction

"open" セッションを読み取りできるユーザーを制限します。 (予約には効果がありません。つまり、"private" および "visible" のセッションには影響しません。)

構文

void XblMultiplayerSessionPropertiesSetReadRestriction(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerSessionRestriction readRestriction  
)  

パラメーター

handle \_In\_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

readRestriction _In_
型: XblMultiplayerSessionRestriction

新しい読み取り制限値。

戻り値

型: void

解説

既定値は "none" です。 "local" の場合、ユーザーが持つトークンの DeviceId が既にセッションにいる他のユーザーと一致しており、"active": true となっているときにのみ、そのユーザーは許可されます。 "followed" の場合、(直前の定義の) ローカル ユーザーと、既存の (予約されていない) セッション メンバーによってフォローされているユーザーのみが、予約なしで読み取ることができます。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c