XblMultiplayerSessionMembers
セッション内にいる、またはセッションに共に入るメンバーのコレクションを取得します。
構文
HRESULT XblMultiplayerSessionMembers(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const XblMultiplayerSessionMember** members,
size_t* membersCount
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
members _Out_
型: XblMultiplayerSessionMember**
セッション メンバー オブジェクトの配列へのポインターを返します。 返されたポインターのメモリは、XblMultiplayerSessionHandle オブジェクトの存続期間中、オブジェクトが閉じられるまでは有効なままです。
membersCount _Out_
型: size_t*
返される配列のサイズを返します。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
解説
自身をこのリストに追加するには XblMultiplayerSessionJoin、自身をリストから削除するには XblMultiplayerSessionLeave を呼び出します。 このリストに別のユーザーの予約を追加するには、XblMultiplayerSessionAddMemberReservation を呼び出します。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib