次の方法で共有


XblMultiplayerSessionGetMember

指定の MemberId のセッション メンバーを取得します。

構文

const XblMultiplayerSessionGetMember(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         uint32_t memberId  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

memberId _In_
型: uint32_t

フェッチするメンバーの ID。

戻り値

型: const

マルチプレイヤー セッションのメンバーへのポインター。 (読み取り専用) 返されたポインターのメモリは、XblMultiplayerSessionHandle オブジェクトの存続期間中、オブジェクトが閉じられるまでは有効なままです。

解説

指定した ID のメンバーがいない場合は nullptr が返されます。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c