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XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements

サーバーの測定値の JSON を設定します。 これはタイトルが QoS を手動で管理している場合にのみ役立ちます。 (プラットフォームが QoS を自動的に実行している場合、呼び出しは不要です)

構文

HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* measurements  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

measurements _In_z_
型: char*

サーバー測定値を表す JSON。 JSON の例: { "server farm a": { "latency": 233 // Milliseconds } }

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c