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XblMultiplayerSessionCurrentUserSetSecureDeviceAddressBase64

Base64 でエンコードされた、メンバーのセキュア デバイス アドレスを設定します。 メンバーをまずセッションに参加させる必要があります。

構文

HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetSecureDeviceAddressBase64(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* value  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

value _In_
型: char*

Base64 でエンコードされた、現在のユーザーのセキュア デバイス アドレスの値を示します。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

解説

セキュリティで保護されたデバイス アドレスがないプラットフォームでは、XblFormatSecureDeviceAddress を呼び出して、この関数で使用できる値を生成します。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c