XblMultiplayerSessionCurrentUserSetSecureDeviceAddressBase64
Base64 でエンコードされた、メンバーのセキュア デバイス アドレスを設定します。 メンバーをまずセッションに参加させる必要があります。
構文
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetSecureDeviceAddressBase64(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* value
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
value _In_
型: char*
Base64 でエンコードされた、現在のユーザーのセキュア デバイス アドレスの値を示します。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
解説
セキュリティで保護されたデバイス アドレスがないプラットフォームでは、XblFormatSecureDeviceAddress を呼び出して、この関数で使用できる値を生成します。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib