XblMultiplayerSessionCurrentUserSetQosMeasurements
メンバーの XblMultiplayerQosMeasurements のコレクションを設定します。 これはタイトルが QoS を手動で管理している場合にのみ役立ちます。 (プラットフォームが QoS を自動的に実行している場合、呼び出しは不要です)
構文
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetQosMeasurements(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* measurements
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
measurements _In_z_
型: char*
メンバーの QoS 測定を表す JSON。 JSON の例: { "e69c43a8": { // Device token of peer "latency": 5953, // Milliseconds "bandwidthDown" : 19342, // Kilobits per second "bandwidthUp" : 944, // Kilobits per second "custom" : { } }, ... // additional device tokens }
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib