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XblMultiplayerSessionCurrentUserSetQosMeasurements

メンバーの XblMultiplayerQosMeasurements のコレクションを設定します。 これはタイトルが QoS を手動で管理している場合にのみ役立ちます。 (プラットフォームが QoS を自動的に実行している場合、呼び出しは不要です)

構文

HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetQosMeasurements(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* measurements  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

measurements _In_z_
型: char*

メンバーの QoS 測定を表す JSON。 JSON の例: { "e69c43a8": { // Device token of peer "latency": 5953, // Milliseconds "bandwidthDown" : 19342, // Kilobits per second "bandwidthUp" : 944, // Kilobits per second "custom" : { } }, ... // additional device tokens }

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c