XblMultiplayerSessionConstantsSetCloudComputePackageJson
これは、新しいセッションの作成時にのみ設定できます。 'cloudCompute' 機能が設定されている場合にのみ指定できます。 クライアントがセッションに代わってクラウド コンピューティング インスタンスの割り当てを要求できるようにします。
構文
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetCloudComputePackageJson(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* sessionCloudComputePackageConstantsJson
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
sessionCloudComputePackageConstantsJson _In_
型: char*
セッションの代わりに割り当てられるクラウド コンピューティング インスタンス。 JSON の例: { "crossSandbox": true, // クラウド コンピューティング リソースがサンドボックスに依存しないようにプロビジョニングされている場合は true、サンドボックスごとにプロビジョニングされている場合は false。 "titleId" : "4567", // 割り当てるクラウド コンピューティング パッケージのタイトル ID と GSI セット。 "gsiSet" : "128ce92a-45d0-4319-8a7e-bd8e940114ec" }
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib