XblMultiplayerSessionConstantsSetArbitrationTimeouts
セッションの調停タイムアウトを設定します。 これは、新しいセッションの作成時にのみ設定できます。
構文
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetArbitrationTimeouts(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
uint64_t arbitrationTimeout,
uint64_t forfeitTimeout
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
arbitrationTimeout _In_
型: uint64_t
調停のタイムアウト (ミリ秒単位)。結果が確定する時点を表します。
forfeitTimeout _In_
型: uint64_t
失効のタイムアウト (ミリ秒単位)。セッションにアクティブなユーザーがいない場合にマッチがキャンセルされるまでの時間を表します。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib