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XblMultiplayerSessionConstantsSetArbitrationTimeouts

セッションの調停タイムアウトを設定します。 これは、新しいセッションの作成時にのみ設定できます。

構文

HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetArbitrationTimeouts(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         uint64_t arbitrationTimeout,  
         uint64_t forfeitTimeout  
)  

パラメーター

handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

arbitrationTimeout _In_
型: uint64_t

調停のタイムアウト (ミリ秒単位)。結果が確定する時点を表します。

forfeitTimeout _In_
型: uint64_t

失効のタイムアウト (ミリ秒単位)。セッションにアクティブなユーザーがいない場合にマッチがキャンセルされるまでの時間を表します。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c