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XblMultiplayerGetSessionByHandleResult

XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync 呼び出しの結果を取得します。

構文

HRESULT XblMultiplayerGetSessionByHandleResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XblMultiplayerSessionHandle* handle  
)  

パラメーター

async _In_
型: XAsyncBlock*

この操作の AsyncBlock。

handle _Out_
型: XblMultiplayerSessionHandle*

ローカル マルチプレーヤー セッション オブジェクトの新しいインスタンスへのハンドルを返します。 呼び出し元が XblMultiplayerSessionCloseHandle を使用して解放する必要があります。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

解説

セッションが存在しない場合、この API は __HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_RESOURCE_DATA_NOT_FOUND) と null の XblMultiplayerSessionHandle を返します。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c