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Feedback (JSON)

プレイヤーについてのフィードバック情報が含まれています。

Feedback オブジェクト

Feedback オブジェクトの仕様は以下のとおりです。

メンバー 種類 説明
sessionRef object このフィードバックが関連している MPSD セッションを記述するオブジェクト、または null。
feedbackType 文字列 フィードバックの種類。 設定できる値は Microsoft.Xbox.Services.Social.ReputationFeedbackType に定義されています。
textReason 文字列 フィードバックが送信された理由を説明するために送信側が追加したユーザー指定テキスト。
voiceReasonId 文字列 フィードバックが送信された理由を説明するために送信側が追加した、Kinect からのユーザー指定ボイス ファイルの ID (Base-64)。
evidenceId 文字列 送信されたフィードバックの証拠として使用できるリソースの ID (例: ゲーム プレイ中に記録されたビデオ ファイル)。

フィードバックの種類

"送信元" 列は、だれがフィードバックを送信できるかを示します。

  • "ユーザー" は、XToken for Auth を使用する本体により送信できることを意味します。したがって、API は SubmitFeedback を受け入れることができます。
  • "パートナー" は、クレーム証明書を使用するパートナーにより送信できることを意味します。したがって、API は SubmitBatchFeedback を受け入れることができます。
  • "プライバシー" は、SLS Privacy サービスのみがフィードバックを送信できることを意味します。
  • "なし" の場合、フィードバックは SLS 評判サービスによって監査のために内部的に生成され、呼び出し元は送信できないことを意味します。
種類 送信元 備考
CommsAbusiveVoice ユーザー ユーザーは、タイトル内または Xbox ダッシュボードから不適切な音声通信を報告するフィードバックを送信します。
CommsInappropriateVideo ユーザー、パートナー ユーザーおよびパートナーは、タイトル内または Xbox ダッシュボードから不適切なビデオを報告するフィードバックを送信します。
CommsMuted Privacy ユーザーが別のプレイヤーをミュートしたとき、Privacy はこのフィードバックを評判サービスに送信します。
CommsPhishing ユーザー ユーザーは、フィッシング メッセージを報告するためにこのフィードバックを送信します。
CommsPictureMessage ユーザー Inbox サービスが評判サービスを呼び出し、評判サービスは画像の通信に基づいて送信者の評判を更新し、フィードバックを執行チームに報告します。
CommsSpam ユーザー ユーザーは、スパム メッセージを報告するためにこのフィードバックを送信します。
CommsTextMessage ユーザー Inbox サービスが評判サービスを呼び出し、評判サービスは送信者の評判を更新して、フィードバックを執行チームに報告します。 注意: 受信トレイの UI には、ユーザーがメッセージにフラグを付けるためのボタンを備えている必要があります。
CommsVoiceMessage User Inbox サービスが評判サービスを呼び出し、評判サービスは音声メッセージのコミュニケーションに基づいて送信者の評判を更新し、フィードバックを執行チームに報告します。
FairPlayBlock Privacy ユーザーが別のプレイヤーをブロックしたとき、Privacy はこのフィードバックを評判サービスに送信します。
FairPlayCheater ユーザー、パートナー ユーザーが不正行為を働いていることを判別するタイトルでは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。
FairPlayConsoleBanRequest パートナー パートナーは、Xbox Live の規約に違反した本体の通報として、このフィードバックを送信します。
FairPlayIdler ユーザー、パートナー ユーザーがゲーム内で意図的にアイドル状態でいることを判別するタイトルでは、通常は毎ラウンド、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。
FairPlayKicked ユーザー、パートナー ユーザーが投票によってゲームから除外 (キック) されたことを検出するタイトルでは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。
FairPlayKillsTeammates ユーザー、パートナー プレイヤーが自分のチームメイトを殺したときにそのことを自動的に判別できるタイトルでは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。
FairPlayQuitter ユーザー、パートナー ユーザーがゲームプレイをやめたことを判別するタイトルでは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。
FairPlayTampering ユーザー、パートナー ユーザーがディスク上のコンテンツを改ざんしたことを判別するタイトルでは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。
FairPlayUnblock Privacy ユーザーが別のプレイヤーをブロック解除したとき、Privacy はこのフィードバックを評判サービスに送信します。
FairPlayUserBanRequest パートナー パートナーは、Xbox Live の規約に違反したユーザーの通報として、このフィードバックを送信します。
InternalAmbassadorScoreUpdated なし 内部的なフィードバックの種類であり、呼び出し元は使用できません。
InternalReputationReset なし 内部的なフィードバックの種類であり、呼び出し元は使用できません。
InternalReputationUpdated なし 内部的なフィードバックの種類であり、呼び出し元は使用できません。
PositiveHelpfulPlayer ユーザー、パートナー ユーザーおよびパートナーは、ユーザーがゲームやフォーラムの内部から有益な仲間のプレイヤーについて良い情報を送信するために、このフィードバックを送信します。
PositiveHighQualityUGC ユーザー、パートナー ユーザーおよびパートナーは、タイトルでユーザーが共有 UGC に関する良いフィードバックをゲームの内部から送信できることを示すために、このフィードバックを送信します (例: Forza のチューニング セットアップ)。
PositiveSkilledPlayer ユーザー、パートナー ユーザーおよびパートナーは、タイトルで MPSD セッションの終わりにユーザーが MVP を投票できることを示すために、このフィードバックを送信します。
UserContentGamerpic ユーザー ユーザーは、不適切なゲーマーアイコンをゲーマー カードから直接報告するために、このフィードバックを送信します。
UserContentGamertag ユーザー ユーザーは、不適切なゲーマータグをゲーマー カードから直接報告するために、このフィードバックを送信します。
UserContentInappropriateUGC ユーザー、パートナー ユーザーおよびパートナーは、タイトルでユーザーが不適切な共有 UGC にゲームの内部からフラグを付けることができることを示すために、このフィードバックを送信します (例: Forza のペインティング)。
UserContentPersonalInfo ユーザー ユーザーは、自己紹介やその他の個人情報をゲーマー カードから直接報告するために、このフィードバックを送信します。

JSON 構文の例

{
"sessionRef": {
  "scid": "372D829B-FA8E-471F-B696-07B61F09EC20",
  "templateName": "CaptureFlag5",
  "name": "Halo556932",
  },
  "feedbackType": "CommsAbusiveVoice",
  "textReason": "He called me a doodoo-head!",
  "voiceReasonId": null,
  "evidenceId": null
}

関連項目

JavaScript Object Notation (JSON) オブジェクト リファレンス