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XInputSetState

指定した 2 モーター コントローラーに振動データを送信します。

構文

DWORD XInputSetState(  
         DWORD dwUserIndex,  
         const XINPUT_VIBRATION * pVibration  
)  

パラメーター

dwUserIndex _In_
型: DWORD

デバイスに関連付けられたゲーマーのインデックス。0 ~ XUSER_MAX_COUNT - 1 の範囲の値です。

pVibration _In_
型: XINPUT_VIBRATION*

コントローラーに送信する振動情報が格納されている XINPUT_VIBRATION オブジェクトへのポインター。

戻り値

型: DWORD

関数が成功した場合は ERROR_SUCCESS を返します。

コントローラーが接続されていない場合、関数は ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED を返します。

関数が失敗した場合は、WinError.h で定義されたエラー コードを返します。

解説

この機能は、2 つの触覚フィードバック モーターのみを備えた以前のコントローラーをサポートします。 新しいコントローラーで追加のフィードバック モーターをサポートするには、XInputSetStateEx を呼び出します。

詳細については、「XInputOnGameInput ラッパー」を参照してください。

要件

ヘッダー: XInputOnGameInput.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XInput から GameInput への移植
XInputOnGameInput