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GameInputUiNavigationState

UI ナビゲーション入力の状態について説明します。

構文

typedef struct GameInputUiNavigationState {  
    GameInputUiNavigationButtons buttons;  
} GameInputUiNavigationState  

メンバー

buttons
型: GameInputUiNavigationButtons

UI ナビゲーション ボタンの状態。

解説

この構造体は、IGameInputReading::GetUiNavigationState メソッドによって使用されます。

詳細については、「GameInput の読み取り値」の「読み取り値からのデータの取得」セクションを参照してください。 関連するコードの例については、「 単純なゲームパッド入力ループ」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

入力 API の概要
GameInput