GameInputUiNavigationState
UI ナビゲーション入力の状態について説明します。
構文
typedef struct GameInputUiNavigationState {
GameInputUiNavigationButtons buttons;
} GameInputUiNavigationState
メンバー
buttons
型: GameInputUiNavigationButtons
UI ナビゲーション ボタンの状態。
解説
この構造体は、IGameInputReading::GetUiNavigationState メソッドによって使用されます。
詳細については、「GameInput の読み取り値」の「読み取り値からのデータの取得」セクションを参照してください。 関連するコードの例については、「 単純なゲームパッド入力ループ」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体