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GameInputForceFeedbackRampParams

ランプ フォース フィードバック効果のパラメーターを定義します。

構文

typedef struct GameInputForceFeedbackRampParams {  
    GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;  
    GameInputForceFeedbackMagnitude startMagnitude;  
    GameInputForceFeedbackMagnitude endMagnitude;  
} GameInputForceFeedbackRampParams  

メンバー

envelope
型: GameInputForceFeedbackEnvelope

フォース フィードバック効果を変更するエンベロープ。

startMagnitude
型: GameInputForceFeedbackMagnitude

フォース フィードバック効果の開始の大きさ。

endMagnitude
型: GameInputForceFeedbackMagnitude

フォース フィードバック効果の終わりの大きさ。

解説

GameInputForceFeedbackRampParams 構造体は、GameInputForceFeedbackParams のメンバーです。 フォース フィードバック効果は、そのパラメーターで定義されます。 これらの効果は、GameInputForceFeedbackParams 構造体に格納されます。 フォース フィードバック効果の実際のパラメーターは、効果の種類によってやや異なります。 すべての種類の効果で、モーターでサポートされている軸に沿った効果の振幅をパラメーターによって定義します。また、ほとんどの効果で、時間の経過に伴う効果の強さに影響するエンベロープを使用できます。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の高度なトピック
GameInput の概要
GameInputForceFeedbackParams
GameInput