GameInputForceFeedbackRampParams
ランプ フォース フィードバック効果のパラメーターを定義します。
構文
typedef struct GameInputForceFeedbackRampParams {
GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;
GameInputForceFeedbackMagnitude startMagnitude;
GameInputForceFeedbackMagnitude endMagnitude;
} GameInputForceFeedbackRampParams
メンバー
envelope
型: GameInputForceFeedbackEnvelope
フォース フィードバック効果を変更するエンベロープ。
startMagnitude
型: GameInputForceFeedbackMagnitude
フォース フィードバック効果の開始の大きさ。
endMagnitude
型: GameInputForceFeedbackMagnitude
フォース フィードバック効果の終わりの大きさ。
解説
GameInputForceFeedbackRampParams
構造体は、GameInputForceFeedbackParams のメンバーです。 フォース フィードバック効果は、そのパラメーターで定義されます。 これらの効果は、GameInputForceFeedbackParams
構造体に格納されます。 フォース フィードバック効果の実際のパラメーターは、効果の種類によってやや異なります。 すべての種類の効果で、モーターでサポートされている軸に沿った効果の振幅をパラメーターによって定義します。また、ほとんどの効果で、時間の経過に伴う効果の強さに影響するエンベロープを使用できます。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
GameInput の高度なトピック
GameInput の概要
GameInputForceFeedbackParams
GameInput