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GameInputForceFeedbackConstantParams

フォース フィードバック効果の固定の物理的な側面を定義します。

構文

typedef struct GameInputForceFeedbackConstantParams {  
    GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;  
    GameInputForceFeedbackMagnitude magnitude;  
} GameInputForceFeedbackConstantParams  

メンバー

envelope
型: GameInputForceFeedbackEnvelope

フォース フィードバック効果でのエンベロープの変更。

magnitude
型: GameInputForceFeedbackMagnitude

フォース フィードバック効果によって適用されるフォース量。

解説

GameInputForceFeedbackConstantParams は、GameInputForceFeedbackParams 構造体のメンバーです。

CreateForceFeedbackEffect メソッドは、指定された一連のパラメーターを持つ新しいフォース フィードバック効果にモーター内のハードウェア リソースを割り当て、これらのリソースを追跡するために IGameInputForceFeedbackEffect インスタンスを返します。 効果を作成するためのハードウェア リソースが不十分な場合、または要求された効果がハードウェアによってサポートされていない場合は、HRESULT エラーが返されます。 フォース フィードバック効果はパラメーターによって定義され、GameInputForceFeedbackParams 構造体に格納されます。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の高度なトピック
GameInput の概要
GameInput