IGameInput::CreateDispatcher
GameInput バックグラウンド作業を手動でスケジュールするためのディスパッチャーを作成します。
構文
HRESULT CreateDispatcher(
IGameInputDispatcher** dispatcher
)
パラメーター
dispatcher _COM_Outptr_
型: IGameInputDispatcher**
バックグラウンド作業を処理するために使用される、作成されたディスパッチャー。
戻り値
型: HRESULT
関数の結果です。
解説
IGameInputDispatcher を参照すると、GameInput が "手動ディスパッチ" モードに切り替わります。 IGameInputDispatcher オブジェクトへのすべての参照を解放すると、GameInput が "自動ディスパッチ" モードに戻ります。 IGameInputDispatcher は、イベントをディスパッチし、待機ハンドルを開くために使用できる独自のインターフェイスです。
要件
ヘッダー: GameInput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
入力 API の概要
IGameInput
IGameInputDispatcher
IGameInputDispatcher::Dispatch
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle