IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle
ディスパッチャー キューで作業が利用可能になったら通知する待機ハンドルを返します。
構文
HRESULT OpenWaitHandle(
HANDLE* waitHandle
)
パラメーター
waitHandle _Outptr_result_nullonfailure_
型: HANDLE*
返される待機ハンドル。
戻り値
型: HRESULT
関数の結果です
解説
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle
は待機ハンドルを返します。 このメソッドは、ディスパッチャー キューで作業が利用可能になったら通知します。 ハンドルが不要になったときに、ハンドルで CloseHandle 関数を呼び出します。 中級者および上級者向けのユースケースについては、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体