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IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle

ディスパッチャー キューで作業が利用可能になったら通知する待機ハンドルを返します。

構文

HRESULT OpenWaitHandle(  
         HANDLE* waitHandle  
)  

パラメーター

waitHandle _Outptr_result_nullonfailure_
型: HANDLE*

返される待機ハンドル。

戻り値

型: HRESULT

関数の結果です

解説

IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle は待機ハンドルを返します。 このメソッドは、ディスパッチャー キューで作業が利用可能になったら通知します。 ハンドルが不要になったときに、ハンドルで CloseHandle 関数を呼び出します。 中級者および上級者向けのユースケースについては、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
IGameInputDispatcher