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GameInputRumbleMotors

API でサポートされている入力デバイスの振動モーターを列挙します。

構文

typedef enum GameInputRumbleMotors  
{  
    GameInputRumbleNone = 0x00000000,  
    GameInputRumbleLowFrequency = 0x00000001,  
    GameInputRumbleHighFrequency = 0x00000002,  
    GameInputRumbleLeftTrigger = 0x00000004,  
    GameInputRumbleRightTrigger = 0x00000008  
} GameInputRumbleMotors  

定数

定数 説明
GameInputRumbleNone 振動モーターではありません。
GameInputRumbleLowFrequency 低周波の振動モーター。
GameInputRumbleHighFrequency 高周波の振動モーター。
GameInputRumbleLeftTrigger 左トリガー振動モーター。
GameInputRumbleRightTrigger 右トリガー振動モーター。

解説

振動の列挙型は Xbox ゲーム パッドに基づいていますが、他のデバイスもサポートされています。
GameInputDeviceInfo のメンバーです。
GameInputHapticFeedbackMotorInfo のメンバーです。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

入力 API の概要
GameInput
GameInputDeviceInfo
GameInputHapticFeedbackMotorInfo