GameInputRumbleMotors
API でサポートされている入力デバイスの振動モーターを列挙します。
構文
typedef enum GameInputRumbleMotors
{
GameInputRumbleNone = 0x00000000,
GameInputRumbleLowFrequency = 0x00000001,
GameInputRumbleHighFrequency = 0x00000002,
GameInputRumbleLeftTrigger = 0x00000004,
GameInputRumbleRightTrigger = 0x00000008
} GameInputRumbleMotors
定数
定数 | 説明 |
---|---|
GameInputRumbleNone | 振動モーターではありません。 |
GameInputRumbleLowFrequency | 低周波の振動モーター。 |
GameInputRumbleHighFrequency | 高周波の振動モーター。 |
GameInputRumbleLeftTrigger | 左トリガー振動モーター。 |
GameInputRumbleRightTrigger | 右トリガー振動モーター。 |
解説
振動の列挙型は Xbox ゲーム パッドに基づいていますが、他のデバイスもサポートされています。
GameInputDeviceInfo のメンバーです。
GameInputHapticFeedbackMotorInfo のメンバーです。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
入力 API の概要
GameInput
GameInputDeviceInfo。
GameInputHapticFeedbackMotorInfo。