GameInputLocation
入力デバイスのパーツを列挙します。
構文
typedef enum GameInputLocation
{
GameInputLocationUnknown = -1,
GameInputLocationChassis = 0,
GameInputLocationDisplay = 1,
GameInputLocationAxis = 2,
GameInputLocationButton = 3,
GameInputLocationSwitch = 4,
GameInputLocationKey = 5,
GameInputLocationTouchPad = 6
} GameInputLocation
定数
定数 | 説明 |
---|---|
GameInputLocationUnknown | 場所の説明が不明です。 |
GameInputLocationChassis | デバイス機能はシャーシ内にあります。 |
GameInputLocationDisplay | デバイス機能はディスプレイ内にあります。 |
GameInputLocationAxis | デバイス機能はデバイスの軸内にあります。 |
GameInputLocationButton | デバイス機能は入力デバイス ボタン内にあります。 |
GameInputLocationSwitch | デバイス機能はデバイスのスイッチ内にあります。 |
GameInputLocationKey | デバイス機能はデバイスのキー内にあります。 |
GameInputLocationTouchPad | デバイス機能はデバイスのタッチ センサー内にあります。 |
解説
この関数を使用して、振動モーター、触覚フィードバック モーター、タッチ センサーなど、デバイスのいくつかの部分の位置を示すことができます。
この情報をネイティブに提供しないデバイスもあるので、多くの場合、デバイス固有のデータがレジストリに追加されていない限り、これは "不明" になります。
GameInputForceFeedbackMotorInfo のメンバーです。
GameInputHapticFeedbackMotorInfo のメンバーです。
GameInputTouchSensorInfo のメンバーです。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
入力 API の概要
GameInput
GameInputForceFeedbackMotorInfo
GameInputHapticFeedbackMotorInfo
GameInputTouchSensorInfo