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GameInputLocation

入力デバイスのパーツを列挙します。

構文

typedef enum GameInputLocation  
{  
    GameInputLocationUnknown = -1,  
    GameInputLocationChassis = 0,  
    GameInputLocationDisplay = 1,  
    GameInputLocationAxis = 2,  
    GameInputLocationButton = 3,  
    GameInputLocationSwitch = 4,  
    GameInputLocationKey = 5,  
    GameInputLocationTouchPad = 6  
} GameInputLocation  

定数

定数 説明
GameInputLocationUnknown 場所の説明が不明です。
GameInputLocationChassis デバイス機能はシャーシ内にあります。
GameInputLocationDisplay デバイス機能はディスプレイ内にあります。
GameInputLocationAxis デバイス機能はデバイスの軸内にあります。
GameInputLocationButton デバイス機能は入力デバイス ボタン内にあります。
GameInputLocationSwitch デバイス機能はデバイスのスイッチ内にあります。
GameInputLocationKey デバイス機能はデバイスのキー内にあります。
GameInputLocationTouchPad デバイス機能はデバイスのタッチ センサー内にあります。

解説

この関数を使用して、振動モーター、触覚フィードバック モーター、タッチ センサーなど、デバイスのいくつかの部分の位置を示すことができます。 この情報をネイティブに提供しないデバイスもあるので、多くの場合、デバイス固有のデータがレジストリに追加されていない限り、これは "不明" になります。
GameInputForceFeedbackMotorInfo のメンバーです。
GameInputHapticFeedbackMotorInfo のメンバーです。
GameInputTouchSensorInfo のメンバーです。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

入力 API の概要
GameInput
GameInputForceFeedbackMotorInfo
GameInputHapticFeedbackMotorInfo
GameInputTouchSensorInfo