GameInputFlightStickButtons
フライト スティック ボタンを列挙します。
構文
typedef enum GameInputFlightStickButtons
{
GameInputFlightStickNone = 0x00000000,
GameInputFlightStickMenu = 0x00000001,
GameInputFlightStickView = 0x00000002,
GameInputFlightStickFirePrimary = 0x00000004,
GameInputFlightStickFireSecondary = 0x00000008
} GameInputFlightStickButtons
定数
定数 | 説明 |
---|---|
GameInputFlightStickNone | 押されているボタンがありません。 |
GameInputFlightStickMenu | メニューボタンが押されました。 |
GameInputFlightStickView | ビュー ボタンが押されました。 |
GameInputFlightStickFirePrimary | プライマリ ファイア ボタンが押されました。 |
GameInputFlightStickFireSecondary | セカンダリ ファイア ボタンが押されました。 |
解説
この列挙は、GameInputArcadeStickState 構造で使用されます。 複数の値を組み合わせて、複数のボタンを同時に読み取ることができます。
詳細については、「GameInput の読み取り値」の「読み取り値からのデータの取得」セクションを参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体