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GameInputFlightStickButtons

フライト スティック ボタンを列挙します。

構文

typedef enum GameInputFlightStickButtons  
{  
    GameInputFlightStickNone = 0x00000000,  
    GameInputFlightStickMenu = 0x00000001,  
    GameInputFlightStickView = 0x00000002,  
    GameInputFlightStickFirePrimary = 0x00000004,  
    GameInputFlightStickFireSecondary = 0x00000008  
} GameInputFlightStickButtons  

定数

定数 説明
GameInputFlightStickNone 押されているボタンがありません。
GameInputFlightStickMenu メニューボタンが押されました。
GameInputFlightStickView ビュー ボタンが押されました。
GameInputFlightStickFirePrimary プライマリ ファイア ボタンが押されました。
GameInputFlightStickFireSecondary セカンダリ ファイア ボタンが押されました。

解説

この列挙は、GameInputArcadeStickState 構造で使用されます。 複数の値を組み合わせて、複数のボタンを同時に読み取ることができます。

詳細については、「GameInput の読み取り値」の「読み取り値からのデータの取得」セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput