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XR-036: タイトル内の価格情報 *

バージョン 1.0, 2020/3/1

プロモーションまたはサブスクリプション ベースの割引など (ただし、これらに限定されない)、タイトル内で表示される現実世界の通貨価格は、Xbox カタログ価格から提供されたものでなければならない。

GDK のゲーム コマースの詳細については、「コマース セクション」を参照してください

その他の情報

タイトルは動的に表示される価格を使用しなければなりません (つまり、タイトル内で価格を表示する静的な画像を表示してはなりません)。 Xbox Live から配信される価格情報には、価格と通貨記号の両方が含まれます。 タイトルでは、ユーザーの市場に合った通貨記号のゲーム内表示に対応する必要があります。

目的

価格情報に一貫性があり、有料ダウンロード コンテンツ (PDLC) の独自のブラウズ エクスペリエンスを構築するタイトルの場合でも信頼できることを確認します。

実装に関するガイダンスとベスト プラクティス

実装の詳細については、ホワイト ペーパー『Xbox One のゲーム内 Microsoft Store の設計と実装』を参照してください。

その他のリソース