方法: 3 次ベジエ曲線を作成する
この例では、3 次ベジエ曲線を作成する方法を示します。 3 次ベジエ曲線を作成するには、PathGeometry、PathFigure、BezierSegment の各クラスを使用します。 結果として得られるジオメトリを表示するには、Path 要素を使用するか、それを GeometryDrawing または DrawingContext と共に使用します。 次の例では、(10, 100) から (300, 100) までの 3 次ベジエ曲線を描画します。 この曲線には、(100, 0) と (200, 200) の制御点があります。
例
Extensible Application Markup Language (XAML) では、省略されたマークアップ構文を使用してパスを記述できます。
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1"
Data="M 10,100 C 100,0 200,200 300,100" />
XAML では、オブジェクト タグを使用して 3 次ベジエ曲線を描画することもできます。 次の例は、前の XAML の例と同じです。
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<BezierSegment Point1="100,0" Point2="200,200" Point3="300,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
この例は、より大きなサンプルの一部です。完全なサンプルについては、「ジオメトリのサンプル」を参照してください。
関連項目
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