方法: アニメーションの出力値をアニメーションの開始値に追加する
この例では、アニメーションの出力値をアニメーションの開始値に追加する方法を示します。
例
IsAdditive プロパティでは、アニメーションの出力値をアニメーション化されたプロパティの開始値 (基本値) に追加するかどうかを指定します。 ほとんどの基本的なアニメーションと、ほとんどのキー フレーム アニメーションでは、IsAdditive プロパティを使用できます。 詳細については、「アニメーションの概要」と「キーフレーム アニメーションの概要」を参照してください。
次の例では、DoubleAnimation で DoubleAnimation.IsAdditive プロパティを使用し、DoubleAnimationUsingKeyFramesで DoubleAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive プロパティを使用した場合の効果を示しています。
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel Margin="20" >
<!-- This rectangle is animated with DoubleAnimation and IsAdditive set to "True". -->
<Rectangle Name="withIsAdditive"
Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />
<!-- This rectangle is animated with DoubleAnimation and IsAdditive set to "False". -->
<Rectangle Name="withoutIsAdditive"
Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />
<!-- This rectangle is animated with DoubleAnimationUsingKeyFrames and IsAdditive set to "True". -->
<Rectangle Name="withIsAdditiveUsingKeyFrames"
Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />
<!-- This rectangle is animated with DoubleAnimationUsingKeyFrames and IsAdditive set to "False". -->
<Rectangle Name="withoutIsAdditiveUsingKeyFrames"
Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />
<!-- Create a button to restart the animations. -->
<Button Margin="0,30,0,0" HorizontalAlignment="Left">
Restart Animations
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- DoubleAnimation with IsAdditive set to "True". Because IsAdditive is set to "True" the
actual starting value of the animation is equal to the sum of the default starting
value of 100 (From="100)and the animation output value of 100 (From="100" To="200") Therefore
the animation begins at 200 pixels. Notice that each time the button is clicked and the
animation is initiated, the animation starting value builds upon the preceeding ending value. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="withIsAdditive"
Storyboard.TargetProperty="Width"
Duration="0:0:3" From="100" To="200" IsAdditive="True" />
<!-- DoubleAnimation with IsAdditive set to "False". The starting value is the default starting
value of 100 pixels and subsequent animations do not build on earlier ones. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="withoutIsAdditive"
Storyboard.TargetProperty="Width"
Duration="0:0:3" From="100" To="200" IsAdditive="False" />
<!-- DoubleAnimationUsingKeyFrames with IsAdditive set to "True". Similar to the DoubleAnimation
above, this animation adds its output value to its starting value. Note that the output value
is the total output value from all the key frames for a total output of 100 pixels. -->
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="withIsAdditiveUsingKeyFrames"
Storyboard.TargetProperty="Width"
IsAdditive="True" >
<DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<LinearDoubleKeyFrame Value="100" KeyTime="0:0:0" />
<LinearDoubleKeyFrame Value="130" KeyTime="0:0:1" />
<SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="200" KeyTime="0:0:3" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<!-- DoubleAnimationUsingKeyFrames with IsAdditive set to "False". The starting value is the
default starting value of 100 pixels and subsequent animations do not build on earlier ones. -->
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="withoutIsAdditiveUsingKeyFrames"
Storyboard.TargetProperty="Width"
IsAdditive="False" >
<DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<LinearDoubleKeyFrame Value="100" KeyTime="0:0:0" />
<LinearDoubleKeyFrame Value="130" KeyTime="0:0:1" />
<SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="200" KeyTime="0:0:3" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
関連項目
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