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AndroidApp.ScrollRight メソッド

定義

オーバーロード

ScrollRight(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

クエリに一致する最初の要素を右にスクロールします。

ScrollRight(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

クエリに一致する最初の要素を右にスクロールします。

ScrollRight(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

クエリに一致する最初の要素を右にスクロールします。

public void ScrollRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
member this.ScrollRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollRight (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

パラメーター

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

スクロールする要素を指定する fluent API のエントリ ポイント。

strategy
ScrollStrategy

要素をスクロールするための戦略。

swipePercentage
Double

要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。 プログラムによるスクロールでは無視されます。

swipeSpeed
Int32

ジェスチャの速度。 プログラムによるスクロールでは無視されます。

withInertia
Boolean

スワイプによって慣性が発生するかどうか。 プログラムによるスクロールでは無視されます。

適用対象

ScrollRight(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

クエリに一致する最初の要素を右にスクロールします。

public void ScrollRight (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
member this.ScrollRight : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollRight (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

パラメーター

withinMarked
String

スクロールする要素を選択するためのマーク付きセレクター。 詳細については、「 Marked(String) 」を参照してください。

strategy
ScrollStrategy

要素をスクロールするための戦略。

swipePercentage
Double

要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。 プログラムによるスクロールでは無視されます。

swipeSpeed
Int32

ジェスチャの速度。 プログラムによるスクロールでは無視されます。

withInertia
Boolean

スワイプによって慣性が発生するかどうか。 プログラムによるスクロールでは無視されます。

適用対象