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UIImage.CreateAnimatedImage メソッド

定義

オーバーロード

CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, Double)

名前がで始まり name 、連続する数値サフィックスを持つ、同じサイズの拡大縮小されたイメージ ファイルのセットを読み込んで、新しいアニメーション化されたイメージを作成します。

CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double)

エンド キャップと指定した resizingModeを使用してアニメーション化されたイメージを作成するファクトリ メソッド。

CreateAnimatedImage(String, Double)

一連のファイルからアニメーション化されたイメージを作成します。

CreateAnimatedImage(UIImage[], Double)

このメソッドは、イメージのコレクションからアニメーション化されたイメージを作成します。

CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, Double)

名前がで始まり name 、連続する数値サフィックスを持つ、同じサイズの拡大縮小されたイメージ ファイルのセットを読み込んで、新しいアニメーション化されたイメージを作成します。

[Foundation.Export("animatedResizableImageNamed:capInsets:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, UIKit.UIEdgeInsets capInsets, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * UIKit.UIEdgeInsets * double -> UIKit.UIImage

パラメーター

name
String
capInsets
UIEdgeInsets
duration
Double

戻り値

属性

注釈

(このノードのその他のドキュメントが提供されます)

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象

CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double)

エンド キャップと指定した resizingModeを使用してアニメーション化されたイメージを作成するファクトリ メソッド。

[Foundation.Export("animatedResizableImageNamed:capInsets:resizingMode:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, UIKit.UIEdgeInsets capInsets, UIKit.UIImageResizingMode resizingMode, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * UIKit.UIEdgeInsets * UIKit.UIImageResizingMode * double -> UIKit.UIImage

パラメーター

name
String

読み込むイメージのパスとファイル名(サフィックスなし)(つまり.JPG)

capInsets
UIEdgeInsets

この引数を使用すると、上、左、下、右のインセット (画像のサイズ) を指定できます。

resizingMode
UIImageResizingMode

領域を引き伸ばすかタイル化するかを制御します。

duration
Double

アニメーションの継続時間。

戻り値

属性

注釈

次の図を考えると、capInsets によってこれらの罫線が指定されています。

サイズ変更モードでは、イメージを拡大するかタイル化するかを制御します

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象

CreateAnimatedImage(String, Double)

一連のファイルからアニメーション化されたイメージを作成します。

[Foundation.Export("animatedImageNamed:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * double -> UIKit.UIImage

パラメーター

name
String

読み込むイメージのパスとファイル名(サフィックスなし)(つまり.JPG)

duration
Double

アニメーションが持続する期間。

戻り値

1 つのアニメーション画像。

属性

注釈

読み込まれるすべてのイメージは、同じサイズとスケールにする必要があります。 このメソッドは、ファイルの末尾に整数 (0 から 1024 の範囲) を追加し、そのファイルを読み込むことでファイルを読み込みます。 たとえば、 が 'my_image' の場合 name 、このメソッドは 'my_image0' から 'my_image1024' までのすべてのファイルのアニメーションを作成します。

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象

CreateAnimatedImage(UIImage[], Double)

このメソッドは、イメージのコレクションからアニメーション化されたイメージを作成します。

[Foundation.Export("animatedImageWithImages:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (UIKit.UIImage[] images, double duration);
static member CreateAnimatedImage : UIKit.UIImage[] * double -> UIKit.UIImage

パラメーター

images
UIImage[]

アニメーションを構成する のコレクション UIImage

duration
Double

アニメーションのデュレーション (秒単位)。

戻り値

属性

注釈

ソース イメージはすべて同じサイズとスケールにする必要があります。

これは、バックグラウンド スレッドから使用できます。

適用対象