UIElement3D.MouseWheel イベント
定義
重要
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この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseWheelEventHandler ^ MouseWheel;
public event System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler MouseWheel;
member this.MouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler
Public Custom Event MouseWheel As MouseWheelEventHandler
イベントの種類
実装
注釈
フォーカスまたはマウス キャプチャは、マウス ポインターがある場所よりも優先されます。したがって、フォーカスされた要素またはキャプチャされた要素からイベントを受け取った MouseWheel 場合、マウス ポインターは実際には別の要素の上にある可能性があります。
このイベントは、このクラスの添付イベントの Mouse.MouseWheel エイリアスを作成します。これにより MouseWheel 、 が基本要素として継承されるときに UIElement3D 、クラス メンバー リストの一部になります。 イベントに MouseWheel アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる Mouse.MouseWheel アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。
ルーティングされたイベント情報
識別子フィールド | MouseWheelEvent |
ルーティング戦略 | バブル |
代理人 | MouseWheelEventHandler |
対応するトンネリング イベントは です PreviewMouseWheel。
派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnMouseWheel します。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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