UIElement3D.MouseEnter イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
マウス ポインターがこの要素の境界内に入ったときに発生します。
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseEnter;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseEnter;
member this.MouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseEnter As MouseEventHandler
イベントの種類
実装
注釈
MouseEnter は、ダイレクト イベント処理ルーティング戦略を使用するルーティング イベントの 概要 です。 ダイレクト ルーティング イベントは、ルートに沿って発生しません。代わりに、それらが発生したのと同じ要素で処理されます。
マウス ポインターが要素の境界に入ると追跡されますがMouseEnter、このイベントでは、プロパティ値がこの要素の から false
にtrue
変更されたことIsMouseOverがより文字通り報告されます。
このイベントは、このクラスの添付イベントの Mouse.MouseEnter エイリアスを作成します。これにより MouseEnter 、 が基本要素として継承されるときに UIElement3D 、クラス メンバー リストの一部になります。 イベントに MouseEnter アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる Mouse.MouseEnter アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。
ルーティングされたイベント情報
識別子フィールド | MouseEnterEvent |
ルーティング戦略 | 直接 |
代理人 | MouseEventHandler |
- 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnMouseEnter します。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET